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DQ2オマージュ
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その昔、イオナズンは偉大な魔法であった……。
しかし強力な特技の増加によって今では呪文の重要性が失われ
またパラメーターの増加やダメージのインフレによって
小さな数値をやり取りする楽しさも急速に無くなっていった
このゲームは2の8乗という数値が大きな意味を持っていた頃の古き良きドラクエである!
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DQ2H タイトル画面、オマージュの頭文字ってHなんですね(^ω ^ ;) zelda 原作同様孤独な一人旅でスタートし、仲間を集めることが序盤の目的となる
DQ2H 新キャラクター少女、殺伐とした世界に彩りを添える愛らしいキャラだ zelda 洞窟も原作の雰囲気を忠実に再現してあります
DQ2H ドラクエ3や4のグラフィックのモンスターも、ユーモラスな名前になって登場します zelda 新キャラクター無職の青年、ネガティブなセリフが多いです
DQ2H これは変更しなかった場合の名前、嫌な場合スタート時に名前の変更が可能です zelda 塔は階段や落とし穴が多く、複雑な構造のものが多いです
DQ2H 原作よりも少しアダルトな内容がゲームの端々に散りばめられており、多くのイベントにも関わっていますDQ2H ボタン連打で勝てるような戦闘は少なく、敵の組み合わせで強くなっている事も多いので、どう行動するかが中々悩ましい
DQ2H 原作には無かった凶悪な特殊能力を持つ敵も存在 DQ2H 船を取ると物語は中盤へ突入行動範囲がグッと広がります
DQ2H 町の人たちのセリフにもかなり拘っており、単純な勧善懲悪の世界観ではなく、まるで現代社会のようなリアリティを感じられる zelda 敵にダメージを与えた時や倒した時は敵の点滅する様子に注目して欲しい、細部に製作者のこだわりを感じるはずだ
DQ2H 全てのモンスターに細かく手を加えてあり、さらにエンカウントパターンはエリアごとにかなりのバリエーションがある
zelda 終盤はDQ史上屈指の難易度を誇る!アイテム収集・裏ダンジョン等は無いが、クリア自体がやり込みといえる作品だ


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