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新能力追加案
この3つはRPGでよくある能力なので、違和感無く追加できるだろう

VIT → Vitality(生命力)
レベルアップ時の最大HP増加量に影響する数値、戦士ランクが上がるたびに5上昇
寺院でレベルアップを行う際、原作では自分のレベルとフィールドのレベルの差が大きいほど
最大HPが大きく上昇するという、普通は気付かない訳の分からない仕様になっていた。
そのため自分のレベルが低いうちは、可能であれば最大レベルの寺院に入ることで、
自分のレベルが高くなってからはレベル1の寺院を使うことで、大きく最大HPを上昇させることができた
しかし最大HPの上昇量は普通VITの能力値の役割だろう
多くのゲームでは困ったら上げておいて損の無い能力だが、ザナドゥではMGRと同様に0にしておかないと後々困ることになる

PIE → Piety(信仰心)
HP回復量に影響する数値、魔導士レベルが上がるたびに5上昇
Red Potionの効果が上がり、Healerの利用料が安くなる、WISとCHRの一部を取ったような能力でかなり有用
Red Potionの回復量 = MaxHP×PIE%×0.5(PIE200で全回復)
Healerの値段:PIE0の時1Gあたり10HP回復、以降PIEが10上がるにつき回復量が1増加
       PIE100の時1Gあたり20HP回復、PIE200の時1Gあたり30HP回復
参考値:Foodによる自動回復量 = 1Foodにつき1HP回復、10Foodで1Gなので、1Gあたり10HP回復

LUK → Luck(運の良さ)
この数値が高いと良いことが起こる、レベルが上がっても上昇しない
RPGにおいて曖昧過ぎて最も読めない能力である
ゲームによってはレアドロップ率やクリティカル率に影響して最強の能力の場合があるし、
何に影響しているのか分からないほど役に立たない場合もある
ザナドゥにおいては後者であり具体的にはアイテムショップのお姉ちゃんが稀に下着になることと、
Luck-Bladeの攻撃力が僅かに上がるという効果しかないハズレ能力である
まぁ運の要素が極端に小さいパズル的な思考を求められるゲームなので仕方のないところだろう
Xa
VITとPIEとLUKの能力を追加した画像、VとUが見当たらなかったので、わざわざ自分でドットを打って作成

キャラメイク失敗例(4500G振り分け)
修行の仕方をよく知ってもらうために、過去4人の失敗例を挙げます。
彼らはどこが悪かったのでしょう。

Name:WHASSAN
STR 90 INT 10 WIS 10 DEX 20 AGL 60
CHR 0 MGR 0 VIT100 PIE100 LUK 0
 彼は最強の戦士として、当時は注目の的でした。
VIT100とPIE100の組み合わせは、多少のダメージをものともしないタフさで、多大な戦果を上げました。
 しかし、そのHPの高さが命取りでした。
戦士ランクが上がるにつれ彼の食料の消費量は激増し、食う為に戦わなくてはならなくなったのです。
最終的に彼は経済的破綻をきたし、食料品店の前で野垂れ死にしているところを発見されたそうです。

Name:LITON
STR 60 INT 30 WIS 20 DEX 40 AGL 50
CHR 100 MGR 10 VIT30 PIE10 LUK 40
 特に期待された冒険者ではありませんでした。戦闘能力も平均的といえます。
しかし、彼が戦い続けると、その期待は跳ね上がりました。
魅力の高さを武器に、所持金が貯まるや、低価格で次々と武具を購入したのです。
おかげで戦闘能力は人並み以上になりました。
 しかし、災いはPIEの低さからきました。
ダンジョンの最深部でひん死の重傷を負い、傷を回復するRED-POTIONを使用しましたが、思うような効果が出ません。
結果として治りきらないまま、戦い続けるはめになりました。
その後、彼の姿を見たものはいないといいます。

Name:GERNER
STR 10 INT 100 WIS 80 DEX 10 AGL 20
CHR 20 MGR 70 VIT10 PIE30 LUK 10
 魔法使いとしての彼女は、おそらく最強のグループに属するでしょう。
100のINTは、ほとんどの場合、敵に接近される前に敵をせん滅させてしまいます。
しかも魔法攻撃に対しては無敵と言われるほどの耐性を持っていました。
 しかし理不尽にも彼女の人生は、あっけなく終わることになります。
ある日寺院に寄って魔導士ランクを上げた後の戦いで、いつもはダメージを受けない魔法になぜか大苦戦。
撤退しようとした刹那、Uinalが放ったNeedleの魔法が彼女の心臓を貫きました。
魔法を重視しすぎた彼女の一生は、皮肉にも魔法によりその幕を閉じたのです

Name:STAIN
STR 10 INT 10 WIS 10 DEX 90 AGL 90
CHR 10 MGR 20 VIT0 PIE0 LUK 100
 彼は冒険者ではなく盗賊でした。貧弱で戦闘能力も最低クラスです。
そんな彼にとって100のLUKは一番の取り柄でしたが、結局それがザナドゥ迷宮界で活かされることはありませんでした。
 というのもトレーニングラウンドから地下へと続くハシゴを降りる際、足を滑らせて穴底まで転落、
硬い石床に全身を強く打ち付けてしまったのです。
彼は奇跡的に一命をとりとめたものの後遺症が残り、冒険を断念せねばならなかったとのことです。

さて、この4人のような末路を歩まぬよう、あなたは修行の仕方を考える必要があります。
キャラクターの理想値、それは自分自身で探してみて下さい。

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